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Text File  |  2007-02-28  |  6KB  |  281 lines

  1.    ╔NFORMATION FILE FOR ╘╧─┴┘ ─╔╙╦ #8
  2.            (├╧═┴╠ 0.14 SIDE)
  3.  
  4. ╫ELCOME TO ╘╧─┴┘ ─╔╙╦ NUMBER 8. ╘HERE
  5. ARE MANY USEFUL PROGRAMS AND PROCEDURES
  6. ON THIS DISK. ╘HIS INFORMATION FILE
  7. DESCRIBES EACH FILE ON THE DISK. ┴NY
  8. COMMENTS, SUGGESTIONS, OR QUESTIONS
  9. SHOULD BE ADDRESSED TO:
  10.  
  11.  ├╧═┴╠ ╒SERS ╟ROUP, ╒╙┴ ╠IMITED
  12.  6041 ═ONONA ─RIVE
  13.  ═ADISON, ╫╔ 53716
  14.  
  15.               ╙╘┴╥╘╔╬╟ ╒╨
  16.  
  17. "BOOT C64 COMAL"
  18. "C64 COMAL 0.14"
  19. "HI"
  20. "MENU"
  21.  
  22. ╧BVIOUSLY, YOU HAVE SUCCESSFULLY LOADED
  23. ├╧═┴╠ INTO YOUR COMPUTER, AND ARE NOW
  24. RUNNING THE "═┼╬╒" PROGRAM. ╘HE "╚╔"
  25. PROGRAM LOADED ERROR MESSAGES INTO
  26. MEMORY, AND EXPANDED PROGRAM SPACE TO
  27. 11,838 BYTES.
  28.  
  29.                 ╨╥╧╟╥┴═╙
  30.  
  31. "ART'NOUVEAU"
  32.  
  33. ╘HIS PROGRAM BY ╨HRYNE ┬ACON DRAW A
  34. THREE DIMENSIONAL PICTURE ON THE
  35. GRAPHICS SCREEN.
  36.  
  37. "BOOT'DIR'EDITOR"
  38.  
  39. ╘O RUN THE DIRECTORY EDITOR PROGRAM BY
  40. ╥OBERT ╥OSS, YOU FIRST ╠╧┴─ AND ╥╒╬
  41. THIS PROGRAM. ╔T WILL RESET CERTAIN
  42. ├╧═┴╠ POINTERS SO THAT MACHINE CODE CAN
  43. BE LOADED INTO ├╧═┴╠ PROGRAM SPACE.
  44. ┴FTER RESETTING THE POINTERS, THE
  45. PROGRAM WILL AUTOMATICALLY ├╚┴╔╬ TO
  46. "DIRECTORY'EDITOR".
  47.  
  48. "COLORWHEEL/DEMO"
  49.  
  50. ╘HIS IS ANOTHER GRAPHICS PROGRAM BY
  51. ╨HRYNE ┬ACON. ╔T DEMONSTRATES 16
  52. DIFFERENT DESIGNS.
  53.  
  54. "CONCENTRATION"
  55.  
  56. ╥ICHARD ┬AIN HAS WRITTEN THE GAME OF
  57. ├ONCENTRATION FOR BOTH VERSIONS OF
  58. ├╧═┴╠. ┴ ╩OYSTICK IS REQUIRED IN
  59. ╩OYSTICK ╨ORT #2.
  60.  
  61. "CREATE'BATS"
  62.  
  63. ╘HIS PROGRAM CREATES THREE ╙╚┴╨┼ FILES
  64. THAT CAN BE LOADED WITH THE ╠╧┴─╙╚┴╨┼
  65. PROCEDURE, OR USED WITH ├╧═┴╠ 2.0.
  66.  
  67. "DEPRECIATION"
  68.  
  69. ╘HIS PROGRAM BY ╩OHN ╞. ┼LDREDGE WILL
  70. CALCULATE THE DEPRECIATION SCHEDULE FOR
  71. ANYTHING. ╔T CAN FIGURE THE SCHEDULE
  72. THREE DIFFERENT WAYS AS WELL.
  73.  
  74. "DIRECTORY'EDITOR"
  75.  
  76. ╘HIS PROGRAM WILL ALLOW YOU TO ╠╧┴─,
  77. ┼─╔╘, ╙╧╥╘, ╨╥╧╘┼├╘, AND ╫╥╔╘┼ A
  78. DIRECTORY OF A DISK. ╘HE SORTING IS
  79. DONE IN MACHINE CODE SO IT IS VERY
  80. FAST.
  81.  
  82. "DISK'EDIT/PROTCT"
  83.  
  84. ╘HIS PROGRAM IS A FULL DISK EDITOR, AND
  85. HAS THE ADDITIONAL FEATURE OF BEING
  86. ABLE TO PROTECT OR UNPROTECT A DISK.
  87. ╘HE UNPROTECT FEATURE IS USABLE ╧╬╠┘ BY
  88. ├OMMODORE'S 1541 DISK DRIVE.
  89.  
  90. "DISPLAY'SEQ'FILE"
  91.  
  92. ╘HIS PROGRAM WILL TAKE A FILE FROM
  93. ┼┴╙┘╙├╥╔╨╘ OR OTHER WORD PROCESSORS
  94. THAT OUTPUT ╙┼╤ FILES, AND PRINT IT TO
  95. THE SCREEN. ╫ORD ╫RAP IS USED SO THAT
  96. WORDS ARE NOT BROKEN UP ON THE SCREEN.
  97.  
  98. "ILLUSION"
  99.  
  100. ╘HIS 3-─ DRAWING PROGRAM IS EXCELLENT!
  101.  
  102. "MUSIC'COMPILER"
  103.  
  104. ╔N ORDER FOR THIS PROGRAM TO RUN, YOU
  105. ═╒╙╘ HAVE RUN THE ╚╔ PROGRAM ON THIS
  106. DISK, OR HAVE EXPANDED MEMORY (11,838
  107. BYTES).
  108.  
  109. "MUSIC'DEMO"
  110.  
  111. ╘HIS PROGRAM WILL PLAY ─┴╬├┼ ╧╞ ╘╚┼
  112. ╚╧╒╥╙. ┴FTER THE MUSIC STARTS, YOU'LL
  113. NOTICE THAT THE CURSOR WILL BE
  114. BLINKING. ┘OU CAN ┼─╔╘, ╠╔╙╘, OR RUN A
  115. PROGRAM WHILE THE MUSIC IS PLAYING. ─O
  116. NOT ├┴╘, ╠╧┴─, OR ╙┴╓┼ WHILE THE MUSIC
  117. IS PLAYING, OR YOU WILL HEAR THE MUSIC
  118. PLAY UNEVENLY.
  119.  
  120. "SEQ'TO'SPEED"
  121.  
  122. ╘HIS PROGRAM WILL CONVERT A ╙┼╤UENTIAL
  123. FILE TO A ╙╨┼┼─╙├╥╔╨╘ FILE.
  124.  
  125. "SIDMONITOR"
  126.  
  127. ╘HIS PROGRAM WILL ALLOW YOU TO PLAY
  128. AROUND WITH THE ╙OUND ╔NTERFACE ─EVICE
  129. CHIP INSIDE YOUR COMPUTER. ╘HE PROGRAM
  130. WAS WRITTEN IN ├╧═┴╠ 2.0, AND
  131. TRANSLATED INTO ├╧═┴╠ 0.14.
  132.  
  133. "SOUNDEX"
  134.  
  135. ╘HIS PROGRAM WILL ASK FOR A LAST NAME,
  136. AND PRINT A "SOUNDEX" CODE FOR IT. ╘HIS
  137. CODE CAN BE USED IN A SYSTEM TO FIND
  138. SIMILAR SOUNDING NAMES.
  139.  
  140. "SPEED'TO'SEQ"
  141.  
  142. ╘HIS PROGRAM WILL CONVERT A ╙╨┼┼─╙├╥╔╨╘
  143. FILE INTO A ╙┼╤ TYPE FILE. ╘HIS IS
  144. USEFUL FOR SENDING COPIES OF DOCUMENTS
  145. TO OTHERS WHO DO NOT HAVE ╙╨┼┼─╙├╥╔╨╘.
  146.  
  147. "SPRITE'CONVERTER"
  148.  
  149. ╘HIS PROGRAM WILL TAKE SPRITE IMAGES
  150. MADE WITH ┴CCESS ╙OFTWARE'S ╙╨╥╔╘┼
  151. ═┴╙╘┼╥ PROGRAM, AND CONVERT THEM INTO
  152. INDIVIDUAL ╙╚┴╨┼ FILES.
  153.  
  154. "SPRITE-SAMPLE4"
  155.  
  156. ╘HIS PROGRAM WILL LOAD AND ANIMATE THE
  157. SPRITE IMAGES IN "SHAP.BAT1",
  158. "SHAP.BAT2", "SHAP.BAT3"
  159.  
  160. "TREES"
  161.  
  162. ╘HIS IS A GRAPHICS PROGRAM THAT
  163. DEMONSTRATES RECURSION.
  164.  
  165. "VIEW'KOALA"
  166.  
  167. ╘HIS PROGRAM CAN LOAD PICTURES MADE
  168. WITH THE ╦╧┴╠┴ ╨AD SOFTWARE.
  169.  
  170. "VIEW'SPRITES"
  171.  
  172. ╘HIS PROGRAM WILL LOAD AND SHOW YOU
  173. EACH OF THE SPRITE IMAGES ON THIS SIDE
  174. OF ╘╧─┴┘ ─╔╙╦ NUMBER 8.
  175.  
  176.                ╨╥╧├┼─╒╥┼╙
  177.  
  178. "COMAL'MUSIC.PROC"
  179.  
  180. ╘HESE ARE THE PROCEDURES FROM
  181. "MUSIC'DEMO". ┘OU CAN USE THESE TO ADD
  182. MUSIC TO YOUR ├╧═┴╠ 0.14 PROGRAMS.
  183.  
  184. "LOADSHAPE.PROC"
  185.  
  186. ╘HIS PROCEDURE ╨╧╦┼'S MACHINE CODE INTO
  187. THE CASSETTE BUFFER THAT WILL LOAD THE
  188. SPRITE IMAGE YOU WANT INTO MEMORY. ╘HE
  189. PROCEDURE IS CALLED ┼╪┴├╘╠┘ LIKE THE
  190. 2.0 COMMAND OF THE GRAPHICS PACKAGE.
  191.  
  192. "SAVESHAPE.PROC"
  193.  
  194. ╘HIS SHORT PROCEDURE CAN SAVE A SPRITE
  195. IMAGE TO DISK THAT IS COMPLETELY
  196. COMPATIBLE WITH THE ├╧═┴╠ 2.0 CARTRIDGE
  197. COMMAND.
  198.  
  199. "SOUND.PROC"
  200.  
  201. ╘HESE PROCEDURES ADD SOME OF THE
  202. PROCEDURE COMMANDS FROM THE 2.0 SOUND
  203. PACKAGE.
  204.  
  205. "USE'SOUND.PROC"
  206.  
  207. ╘HESE COMMANDS COME FROM ╚OLLAND, AND
  208. PROVIDE SOME OF THE COMMANDS FROM THE
  209. ╙╧╒╬─ PACKAGE OF THE ├╧═┴╠ 2.0
  210. CARTIDGE. ╫HEN YOU SAY ╒╙┼'╙╧╒╬─, THE
  211. ╙╔─ CHIP IS SET UP JUST LIKE WHEN A 2.0
  212. PROGRAM DOES ╒╙┼ ╙╧╒╬─.
  213.  
  214.                ─┴╘┴ ╞╔╠┼╙
  215.  
  216. "-ERROR-MESSAGES-"
  217.  
  218. ╘HIS FILE IS A MEMORY IMAGE OF THE
  219. ERROR MESSAGES WHEN THEY ARE LOADED
  220. INTO MEMORY. ╘HE ADVANTAGE OF USING
  221. THIS TYPE OF FILE OVER THE ├╧═┴╠'┼╥╥╧╥╙
  222. FILE IS THAT THEY CAN BE LOADED WITH
  223. THE ╠╧┴─'╧┬╩ PROGRAM FROM ╘╧─┴┘ ─╔╙╦
  224. #6.
  225.  
  226. "DANCE'HOURS.DAT"
  227.  
  228. ╘HIS DATA FILE CONTAINS THE COMPILED
  229. MUSIC FROM "DANE'HOURS.SNG". ╘HE
  230. PROGRAM "MUSIC'DEMO" WILL READ THIS
  231. MUSIC AND PLAY IT.
  232.  
  233. "DANCE'HOURS.SNG"
  234.  
  235. ╘HIS IS A ╠╔╙╘ED ├╧═┴╠ PROGRAM. ╩UST
  236. ISSUE THE FOLLOWING COMMANDS TO SEE THE
  237. FILE:
  238.  
  239. NEW
  240. ENTER "DANCE'HOURS.SNG"
  241. LIST
  242.  
  243. "DIR'EDITOR.MEM"
  244.  
  245. ╘HIS IS A MACHINE CODE FILE USED BY
  246. "DIRECTORY'EDITOR"
  247.  
  248. "HELP.DAT"
  249.  
  250. ╘HIS FILE IS USED BY
  251. "DIRECTORY'EDITOR".
  252. "DUTCH'ERRORS"
  253.  
  254. ╘HIS FILE IS JUST LIKE THE
  255. "├╧═┴╠┼╥╥╧╥╙" FILE ON OTHER ├╧═┴╠
  256. DISKS. ╩UST RENAME THE FILE
  257. "COMALERRORS", AND ├╧═┴╠ WILL PRINT THE
  258. ERROR MESSAGES IN ─UTCH.
  259.  
  260. "INFORMATION.DAT"
  261.  
  262. ┘OU ARE READING THIS FILE RIGHT NOW!
  263.  
  264. "MUSIC'ROUTINE.MEM"
  265.  
  266. ╘HIS IS THE MACHINE CODE ROUTINE TO
  267. PLAY THE MUSIC USED IN "MUSIC'DEMO",
  268. AND "MUSIC'COMPILIER".
  269.  
  270. "MUSICROUTINE.SRC"
  271.  
  272. ╘HIS IS THE SOURCE CODE FOR THE MUSIC
  273. PLAYER. ╔T WAS WRITTEN USING
  274. ├OMMODORE'S ┼DITOR/┴SSEMBLER.
  275.  
  276. "SHAP.*"
  277.  
  278. ╬OW THAT SHAPE FILES CAN BE SAVED AND
  279. LOADED JUST LIKE IN ├╧═┴╠ 2.0, HERE ARE
  280. 31 SPRITE IMAGES READY FOR LOADING.
  281.